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Cranequinier orc

(image)

Le principe de l’arbalète a été amélioré pour développer l’arme du cranequinier : plus complexe, avec une crémaillère à manivelle pour la réarmer et souvent une gouttière de bois stratifié ou d’os qui maintient le carreau. Un tel objet est plus facile à manier et beaucoup plus puissant qu’une simple arbalète ; sa fabrication dépasse les compétences des orcs.

Les orcs prisent de telles armes, qu’ils peuvent employer lors des pillages. Elles servent évidemment à équiper les plus forts et les plus rusés de leurs archers.

Information

Évolue à partir de : Arbalétrier orc
Évolue en :
Coût : 43
PV : 56
Mouvement: 5
XP : 150
Level: 3
Alignement : chaotique
IDOrcish Slurbow
Capacités :

Attaques (damage - count)

(image)épée courte
corps à corps
8 - 3
tranchant
(image)arbalète
à distance
12 - 3
perforant
(image)arbalète
à distance
15 - 2
feu

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane0%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château160%
(icon) Collines150%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt250%
(icon) Forêt de champignons340%
(icon) Gelé220%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais330%
(icon) Montagnes260%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%